苦練10月堪比人類練習4.5萬年 OpenAI擊敗DOTA2冠軍_科技_環球網

2019-04-15 11:22 環球網

  【環球網科技綜合報道】據外媒消息,人工智能實驗室的OpenAI Five人工智能系統在當地時間4月13日于美國舊金山迎戰去年Ti8(第八屆Dota2國際邀請賽)冠軍OG戰隊,這是OpenAI在去年8月戰勝Dota2半職業戰隊后再次嘗試挑戰職業團隊,并最終碾壓了人類選手。

  Dota2是一個非常復雜的實時戰略游戲。兩個分別由5名玩家組成的隊伍相互進攻,圍剿并摧毀對方玩家的基地。

  這次比賽最終OG戰隊0:2輸掉比賽,兩局比賽加在一起,人類只推掉了AI兩座外塔。最慘烈的第二局,人類直到最后擊殺人頭數還是個位數。外媒表示,今天的參賽的OpenAI Five是迄今為止Open AI組織的所有Dota AI中能力最強的。

  據了解,OpenAI是一家人工智能公司的研究項目。在2018年6月,OpenAI Five系統被首次推出并開始挑戰5v5團戰,成功擊敗了Open AI內最好的員工團隊選手,之后它的能力得到進一步增強。在此次賽事中,OpenAI Five的打法總體十分激進,常常以迅雷不及掩耳之勢擊潰對手,讓觀眾們為此而驚嘆。

  OG戰隊的NOtail在比賽之后的采訪中表示:“其實我們在比賽當中有些環節做的還是不錯的,如果再來幾場類似的比賽我們還是有機會獲勝的。”

  據外媒報道稱,OpenAI在這次比賽中進化了新能力:他們的AI不僅會和人類對抗,還能與人類合作組隊一起打Dota。原來的對手,已經可以做陪練了。    “OpenAI Five由深度強化學習提供支持,這意味著我們沒有對它如何打游戲進行編碼,而是對它如何學習進行編碼。過去的10個月里它不斷練習打游戲,相當于人類打了45000年的Dota2。”OpenAI聯合創始人兼主席格雷格·布萊克曼(Greg Brockman)說。

  另外,OpenAI開放一個專門的競技場,名叫OpenAI Five Arena。人類用戶在這個平臺上既可以組團對抗AI,也可以和AI組隊比賽。

  “對于OpenAI來說,這次勝利最大的意義在于證明了人們對強化學習的態度,對于人工智能的哲學問題探討具有里程碑式的意義。”OpenAI首席執行官薩姆·阿爾特曼(Sam Altman)表示 。

  OpenAI 技術團隊成員 菲利普·沃爾斯基(Filip Wolski )表示,工作室下一個挑戰可能將涉及更復雜的游戲,比如需要人機交流。

  “OpenAI希望將其Dota2的算法擴展到游戲之外的新領域,為此,該組織正致力于使用強化學習和其他技術,為機器人手提供更靈巧、人性化的動作。” 菲利普·沃爾斯基說。

責編:王楠
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